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04/30/2023|生产趋势

虚拟和增强现实

在世纪之交的《少数派报告》等电影中仍被视为科幻小说的内容,在当今的多媒体领域中变得越来越成熟:虚拟现实和增强现实。在工业数字化的过程中,这些新技术也逐渐进入生产环境,并在那里完成各种任务。

现实的连续体

虚拟现实和增强现实可以追溯到 Paul Milgram 和 Fumio Kishino 在 1994 年提出的“现实-虚拟连续体”概念。连续体包括从真实环境到虚拟环境的尺度。从左到右,虚拟比例增加。虚拟现实位于连续体的右边缘,而增强现实更接近左边缘。沉浸程度描述了用户对内容感觉到的“真实”度。