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04/30/2023|生产趋势

虚拟和增强现实

现实的连续体

虚拟现实和增强现实可以追溯到 Paul Milgram 和 Fumio Kishino 在 1994 年提出的“现实-虚拟连续体”概念。连续体包括从真实环境到虚拟环境的尺度。从左到右,虚拟比例增加。虚拟现实位于连续体的右边缘,而增强现实更接近左边缘。沉浸程度描述了用户对内容感觉到的“真实”度。